MOBA Элементы "Рогалика" Вид сверху ДОМИНИРУЙТЕ НАД СВОИМИ ВРАГАМИ: Everstorm — это хардкорная многопользовательская игра, не похожая ни на что из того, во что вы играли раньше. В PVE режиме "Орда" команды из трех игроков борются за выживание, отбиваясь от безжалостных волн врагов. В PVP режиме "Набег" четыре команды по три игрока сражаются за господство на карте и за шанс первыми добраться и убить главного босса. В отличие от других MOBA, здесь нет линий для волн миньонов или башен. Вместо этого карта представляет собой раскидистый лес и пустыню, наполненные опасными монстрами. Когда вы убиваете монстров, из них выпадают сундуки, в которых вы можете выбрать наборы снаряжения, способности и перки. С количеством классов, способностей, улучшений и наборов снаряжения в игре есть бесконечные возможности для того, как вы можете собирать своего персонажа в каждом матче, и игроки не захотят пытаться навязывать одну и ту же проверенную сборку в каждой игре. КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ: Выберите один из нескольких разблокируемых классов при запуске. Собирайте и экипируйте мощные комплекты снаряжения, чтобы активировать изменяющие правила игры пассивные усиления. Улучшайте и настраивайте свои способности в соответствии со своим стилем игры. Управляйте ключевыми целями на карте, убивая монстров и превращая их в свою команду. Прорывайтесь в тыл врага, чтобы получить обзор карты. Завершите игру эпической финальной битвой с боссом. ПРЕДАННЫЕ ИДЕЕ РАЗРАБОТЧИКИ: Everstorm — самофинансируемый проект небольшой, но безжалостно преданной инди-команды Thousand Hour Games. Thousand Hour — это команда геймеров со всего мира, которые решили сделать игру, в которую мы мечтаем играть. Вы можете заметить, что наши персонажи взяты из Unreal Engine Marketplace. Несмотря на то, что мы используем ассеты торговой площадки, Everstorm по-прежнему остается чрезвычайно амбициозной игрой, которая, как мы надеемся, доставит вам более 1000 часов удовольствия. По мере того, как мы приближаемся к раннему доступу, мы ожидаем серьезных проблем с точки зрения баланса игрового процесса и технической оптимизации. Однако запуск Everstorm в раннем доступе — это только начало этого грандиозного путешествия. Мы хотим, чтобы наше сообщество чувствовало себя уверенно, зная, что мы намерены улучшать эту игру долгие годы. Мы работаем над Everstorm с начала 2020 года, и при поддержке наших игроков мы сможем продолжать улучшать его в будущем. СПИСОК ПОЖЕЛАНИЙ: Наконец, самая важная вещь, которую вы можете сделать, чтобы помочь этому проекту добиться успеха, — это нажать на кнопку "Добавить в желаемое"!