Souls-like, в котором только боссы и никаких рядовых противников. Вам предстоит сразиться с несколькими опасными существами славянской мифологии. Каждый противник имеет уникальные способности и стратегию убийства. В перерывах между боями вас ждёт захватывающий сюжет. Вам предстоит вырвать дочь князя из лап Кощея бессмертного. А для этого придётся обратиться за помощью к Бабе-яге и Коту Баюну, но какова цена их поддержки? Основная часть игры - бои с боссами. Каждый противник является существом славянской мифологии. Боссы уникальны, как геймплейно, так и визуально. Среди них есть как привычные, вроде Лихо или Кощея, так и присутствующий только в Белорусской мифологии железный человек. Одной из особенностей противников является механика адаптация. Это способность, позволяющая врагу реагировать на действия игрока. Она присутствует у половины всех боссов, и у каждого она уникальна. Боёвка - что-то среднее между Dark Souls 3 и God of War 2018. Тут присутствует привычная всем souls-like выносливость и темп игры, а вот контратака - как в боге войны. Развитие персонажа строится на славянской религии и бесклассовой системе. Вам доступны несколько богов, каждый из которых даёт вам определённые умения. Покупая умения - вы прокачиваете бога, узнавая о нём информацию и получая дополнительные характеристики. У способностей так же есть кастомизация. При желании, вы можете пожертвовать один свойством умения, ради другого. Вы начинаете играть за воина, но, при желании, можете вложиться в Семаргла (Бога огня) и стать Пиромантом. Каждое умение полезна и позволяет поменять весь процесс боя. Разные способы прокачки дают совершенно новый игровой опыт. Движок Unreal Engeen 5.