Ручной короткий повествовательный платформер о сжатии и поиске свободы. Следуйте за путешествием Роши через конфликты деревни Дханра в его стремлении найти лекарство от проклятия, поразившего его дом. Исследуйте извилистые пути и тактильные окружения, которые выражают мощное сжатие Роши и его сосуды. Это первая серия саги Ground Water : самостоятельная история, представляющая мир и его тайны и закладывающая основу для будущего. Пирайя и Сжатие Ground-Water разворачивается в мире, населенном разумным видом, известным как Пирайя. С необычно простой анатомией их тела по сути являются сосудами, наполненными водой. Они передвигаются в основном скользя и выполняют все действия, сжимая свои тела, чтобы создать и освободить напряжение в содержащейся воде. Роши и Его Сосуды Роши, главный герой, стремящийся к свободе, — молодой Пирайя, который открывает, как изменение формы его сосуда может привести к различным поведению и взаимодействиям с окружающим миром. Высокий - Легкий при приземлении, но сильный удар головой. Квадрат - Приземляется и прыгает как чемпион. Широкий - Приземляется с эффектом. Тактильные Окружения Разнообразие Роши соответствует столь же адаптивным и тактильным элементам окружения, с которыми игроки могут взаимодействовать различными способами. Эти элементы интегрированы в искусно спроектированные области с путями, которые разветвляются, соединяются и переплетаются, позволяя игрокам создавать свои собственные уникальные игровые истории и моменты. Конфликты и Персонажи Дханры Это короткое увлекательное приключение ведет Роши через деревню Дханра, легендарную крепость воинов и защитников долины. В деревне живут яркие персонажи и враги, каждый из которых ярко выражен в своей эстетике, механике и личности. Эти персонажи продвигают повествование, которое исследует, как их способности и техники вызывают конфликты, рассматривая взаимодействие долга, риска, контроля и свободы, возникающее из этих взаимодействий.