1: Введение в игру Это трехмерная боевая игра от третьего лица в реальном времени. Игроки могут выбирать разных героев, использовать разные навыки, чтобы убивать монстров, получать опыт и последователей. Зарегистрированных миньонов можно разбить на разные порядки, чтобы сражаться с героями. На карте есть красные точки обновления монстров, и некоторые монстры будут обновляться через определенные промежутки времени.Когда общее количество монстров превышает 100, игра завершается ошибкой. Когда уровень героя достигает 10 уровня и кратен 10 уровню, испытание считается успешным, и игрок может продолжить испытание или выйти из игры. Герою достаточно просто стоять на красной точке обновления в течение определенного периода времени, чтобы она превратилась в зеленую. В это время время обновления монстра будет увеличено. Когда герой будет улучшен, его уровень, рейтинг и время будут записаны в таблице лидеров. Время указывается в секундах. Основной интерфейс игры показан ниже: 2: функция горячих клавиш X: Выберите героя. Войти: присоединиться к строю или покинуть его. C: Показать или скрыть построение. Z: Освободить навыки. V: показать или скрыть подписчиков. Q: Показать или скрыть задачи. W, S, A, D: мобильный герой. ↑, ↓, ←, →: перемещение героя или последователя в построении. Цифровые клавиши 1 ~ 8: выберите соответствующего ведомого. W, S, ↑, ↓: выберите меню или язык. 3: Главное меню Главное меню включает выбор героя, новую игру, загрузочную игру, выбор языка, многопользовательскую игру, карту монстров и выход из игры. 4: Выберите героя Нажмите кнопку «Выбрать героя», чтобы выбрать разных героев. Первый Герой показан на картинке ниже: Второй Герой показан на картинке ниже: Третий герой показан на картинке ниже: Четвертый герой показан на картинке ниже: Hero Five показан на картинке ниже: Герой Шесть показан ниже: 5: Новая игра Нажмите кнопку новой игры, чтобы начать игру. 6: Загрузите игру: Нажмите «Загрузить игру», чтобы загрузить сохраненную игру. Как показано ниже: 7: Выберите язык: Нажмите «Выбрать язык», чтобы выбрать язык интерфейса игры. Игра поддерживает 24 языка. Язык можно выбрать с помощью клавиши W, S или клавиш вверх и вниз. Как показано ниже: 8: Многопользовательские игры Многопользовательские игры будут запущены в следующих версиях. Как показано ниже: 9: Карта монстров Нажмите на карту монстров, чтобы просмотреть монстров, которые появляются в игре. Существует восемь типов монстров, разделенных на зеленые, синие и красные. Способности улучшаются по очереди, в ближнем и дальнем бою. Как показано ниже: 10: Выйти из игры Нажмите, чтобы выйти из игры, как показано ниже: 11: Игровой интерфейс Нажмите «Новая игра», чтобы войти в интерфейс игры. Как показано ниже: В нижнем левом углу находится информационная область героя, в которой отображается текущий уровень, жизнь и магическая ценность. Нажмите горячую клавишу X, чтобы выбрать героя, и отобразится красный кружок. Нажмите Enter еще раз, чтобы герой присоединился или ушел. Клавиши «вверх», «вниз», «влево» и «вправо» изменяют положение героя в построении. Горячая клавиша C отображает горячую клавишу, соответствующую формации. Нажатие клавиши C показывает или скрывает формацию. Горячая клавиша Z соответствует клавише навыка, а нажатие клавиши Z запускает навык. Горячая клавиша V в верхнем левом углу используется для отображения и скрытия информации о подписчике. Клавиша Q справа используется для отображения и скрытия информации о задаче. Мини-карта покажет текущее местоположение и направление героя. Нажмите соответствующие цифровые клавиши 1 ~ 8, соответствующий ведомый будет выбран, нажмите клавишу Enter, чтобы присоединиться к формации или выйти из нее, клавиши вверх, вниз, влево и вправо отрегулируют положение ведомого в формации. 12: точка обновления монстров Время от времени монстр обновляется с точки обновления, и герой стоит на точке обновления, пока точка обновления не станет зеленой, что может продлить время обновления монстра. Как показано ниже: 13: приостановить игровой интерфейс Чтобы открыть интерфейс паузы, нажмите Esc или P. Меню включает: герой, монстр, свита, построение, таблица лидеров, загрузка игры, сохранение, возврат (B) и возврат в главное меню. Эскиз героя: Эскиз монстра: Принципиальная схема антуража: Принципиальная схема формирования: Диаграмма таблицы лидеров: