В Hotel 188 нет монстров, преследующих вас, или дешёвых скримеров. Страх исходит из другого: из атмосферы, тишины, звука ваших собственных шагов... и постоянного ощущения, что что-то не так. Вы просыпаетесь в месте, которое не узнаёте. Время не движется, комнаты кажутся одинаковыми, но разными каждый раз, когда вы возвращаетесь в них, и единственный путь — вперёд... хотя вы не имеете понятия, где это «вперёд». Вскоре дезориентация становится частью путешествия. Вы начинаете теряться, сомневаться в себе, задаваться вопросом, стоит ли продолжать играть или закрыть игру на время. Это настоящая суть Backrooms. Это не просто смотреть, это чувствовать на своей коже. Hotel 188 — это не просто блуждание без цели. По пути вы встретите небольшие головоломки, которые не просто так там находятся. Они являются частью мира, интегрированы в окружающую среду и заставляют вас думать, возвращаться назад, наблюдать больше, чем вы считали необходимым. Они не невозможны, но они разработаны так, чтобы проникать под кожу, именно тогда, когда вы думали, что уже понимаете, что происходит. Каждый звук, каждое мигающее освещение, каждая комната, которая кажется одинаковой, но уже не является таковой... всё сделано для того, чтобы вы почувствовали, что этот «отель» имеет свою собственную жизнь. И самое страшное — вы не знаете, хочет ли он, чтобы вы ушли... или остались. Hotel 188 предназначен для тех, кто ищет не просто обычную игру ужасов. Это для тех, кто хочет испытать настоящую тревогу Backrooms, потеряться в них, испытать разочарование и всё же продолжать исследовать. Потому что вы знаете, что где-то в этом лабиринте есть выход... или нет?