ЛОГИКЕТЫ Игра-программирование, разработанная для начинающих, которые никогда не писали код раньше. Цель - практика чтения кода и понимания основных концепций программирования. В игре дружественный интерфейс, делающий процесс обучения более интересным и помогающий игрокам лучше понимать абстрактные концепции. Это эффективный образовательный инструмент, который можно использовать для дополнения курсов программирования, так как для начинающих проще познакомиться с абстрактными концепциями через практику, а не через сложные слова. Это приведет к моменту "эврика" и оказывает большое влияние на обучение. Список команд Repeat (повтор): позволяет повторять блок инструкций несколько раз, пока не будет выполнено условие. Условие проверяется после каждого повтора блока. If (Если): позволяет выполнить блок инструкций, если условие истинно. Если условие ложно, блок не будет выполнен. If Else (Если Иначе): позволяет выполнить один блок инструкций, если условие истинно, и другой блок, если условие ложно. Else If (Иначе Если): позволяет проверять несколько блоков инструкций в последовательности, чтобы определить, какой блок должен быть выполнен. Если первое условие ложно, следующее условие будет проверено, и так далее, пока не будет выполнено истинное условие. While (Пока): позволяет повторять блок инструкций несколько раз, пока условие истинно. Условие проверяется перед каждым повтором блока. If Not (Если Не): позволяет выполнить блок инструкций, если условие ложно. Если условие истинно, блок не будет выполнен. While Not (Пока Не): позволяет повторять блок инструкций несколько раз, пока условие ложно. Условие проверяется перед каждым повтором блока. Function (Функция): позволяет группировать блок инструкций в логическую единицу, которая может быть вызвана из других мест программы. Функции позволяют разделять код на независимые и хорошо определенные части.