Партия и экипировка Компаньоны подчиняются тем же правилам, что и герой. Предмет работает только если он надет. Выбор экипировки напрямую влияет на поведение партии и на то, как вообще работает билд. Один предмет может сделать персонажа ключевым. Другой - превратить его в бесполезный груз. Lootbound - рискуй, собирай билды и партии. Каждый забег ты начинаешь в одиночестве. Двигаешься по карте, выбираешь собственный путь, сопоставляешь риски и награды. По дороге ты встретишь товарищей. Именно вместе с ними ты формируешь стиль игры. Иногда билд складывается идеально. Но каждый раз уникально. Ауры предметов Предметы существуют по отдельности. Но по-настоящему они раскрываются, когда начинают влиять друг на друга. Некоторые создают ауры и усиливают соседние предметы. Хорошая комбинация может перевернуть весь забег. Плохая - оставить тебя с забитым инвентарём и бесполезными персонажами. Умения и прогресс Герой начинает с базового набора умений. Всё, что идёт дальше - исключительно твой выбор.Ты не просто увеличиваешь цифры.Ты формируешь стиль боя персонажа. И изменить его сможешь только в следующей попытке. Типы урона В Lootbound есть разные типы урона. И каждый по-своему взаимодействует с бронёй и здоровьем врагов. Пробитие, истощение, разрушение брони или прямой урон. Билды в каждом забеге собираются по ситуации. Комнаты с кубиками Есть комнаты с бросками кубиков. Ты сам выбираешь награду и уровень сложности. Чем выше риск, тем ценнее награда. Lootbound - это Тактические roguelike забеги с высокой реиграбельностью Партия, собираемая по ходу прохождения Экипировка с аурами и синергиями Билды через типы урона и взаимодействие предметов Осознанный риск и выбор награды через броски кубиков Каждый забег это новая партия. Каждый билд это результат только твоих решений. Каждая ошибка остаётся с тобой до конца.