Это эпизодическая психологическая хоррор-игра, история о людях, которым пришлось столкнуться с чем-то, что не поддаётся объяснению. Это не игра про спасение мира. Это истории тех, кто пытался сохранить рассудок . В этой этой игре: Ты - Алексей, 22-летний электрик, которого отправили на заброшенный остров с маяком. Несколько недель назад туда прибыла группа геологов. Их задача - подготовить старые шахты к повторной разработке. Но связь с ними внезапно пропала. Ты приплываешь один. Встречает тебя - туман, шторм, маяк и... тишина. Людей нет. Домики пустуют. Записки остались. Что-то на этом острове смотрит на тебя сквозь туман . Всё, что у тебя есть - инструменты, керосиновая лампа, и растущее чувство, что ты здесь не один . Эстетика лавкрафтианского безмолвия - древние тайны, символы, обелиски и шёпот из темноты. Ретро-вайб - визуальный стиль с налётом VHS, но без перегибов. Нелинейное повествование - сам находишь улики, сам решаешь, верить им или нет. Иммерсивная атмосфера - туманные леса, скрипящие доски, и редкие, но значимые звуки. Исследовать мрачный остров и его заброшенные локации: пирсы, маяк, шахты, лесопилку. Решать головоломки, встроенные в окружение и сюжет. Собирать предметы и использовать их для восстановления электричества и связи. Передвигаться между точками на вагонетке. Принимать решения, влияющие на финал. Сможешь ли ты пережить ночь на острове и раскрыть правду, которая свела с ума тех, кто был здесь до тебя? Или ты тоже станешь лишь эхом в тумане?