Добро пожаловать в рогалик, где фейлы обязательны, а достоинство — опционально. Исследуйте случайно генерируемые подземелья, которые больше напоминают лабиринт Икеа, а ваши противники и союзники настолько нелепы, что их можно использовать как пример, как "не надо делать игры". Вооруженный ржавым мечом и сомнительной магией, вы будете бесконечно умирать, сталкиваясь с чудовищами, чья главная угроза — это орфография их имен. С каждым шагом вперед ваша трагическая слава будет расти, а с ней и ваша способность находить ещё более глупые способы погибнуть. Ну очень эпические схватки Надоело закликивание противников одним и тем же убер-ударом в пошаговых RPG? Или вы грустно ищете новый монитор после очередного «честного рандома» в карточной дуэли? Мы склепали это в одну дичайшую смесь, чтобы вы могли одновременно гореть от рандома, считать ходы и напрягать извилины, спасая последнего выжившего героя от орды гоблинов Карты навыков для гениальных (и не очень) комбо Забудьте про скучные встроенные наборы навыков в других играх — тут вам как назло будут выпадать файрболлы, когда нужен щит, и молнии вместо лечения. Собирать и улучшать идеальные колоды для каждого героя станет для вас не просто частью игры, а настоящей болью и борьбой за выживание. Комбинируйте навыки, как будто ваша жизнь висит на волоске, чтобы ваш маг не только жарил врагов, но и чтобы они не отжарили его! Критические промахи и их последствия Иногда ваши герои совершают критический удар. Но куда чаще — критическую херню. Подожгли себя? Ударили союзника? Вырубили лекаря который только-только смог подняться? Поздравляем — шкала Ubercharge растёт! Да, игра вознаграждает неудачи. Просто притворитесь, что всё это была часть плана и получайте удовольствие. Подземелья и их необычные обитатели Процедурно генерируемые подземелья — это не просто случайный набор коридоров. Это адские лабиринты, заваленные сотнями врагов, ловушками и странными персонажами, готовыми обсудить все, кроме вашей неизбежной смерти. Герои, которые хотят жить Собирайте разношерстную банду героев, каждый со своими уникальными талантами и странностями, и отправляйтесь навстречу новым поражениям. Перманентная смерть гарантирует, что ваши герои будут меняться часто, а каждое ваше решение будет на вес последней бутылки рома на тонущем корабле! Настраиваемые уровни сложности Когда наш маркетолог наконец-то перестал плакать, он заявил, что так издеваться над игроками негуманно. Поэтому мы добавили в игру тонкую настройку сложности, чтобы хардкорные маньяки и новички могли найти свою дозу адреналина