Поддержите нашу инициативу PROTOGÉ Samsara создаётся вместе с начинающими разработчиками игр, прошедшими обучение в INFINITY27 — авторизованном учебном центре Unreal. Мы даём им возможность доказать свою профессиональную состоятельность. PROTOGÉ положительно влияет на разработчиков игр и помогает нам выполнять нашу миссию — развивать новое поколение талантов в индустрии. Об игре Побег из Самсары Samsara — это экшен-RPG в стиле souls-like, основанная на буддийской мифологии. История вдохновлена «Тибетской книгой мёртвых», которая описывает опыт сознания в «Бардо» — промежуточном состоянии между смертью и перерождением. В этом состоянии вы оказываетесь в загадочном и смертельно опасном загробном мире Кама-дхату, где смерть — это не конец . У вас есть 49 дней, чтобы найти способ покинуть Самсару , иначе вы навечно окажетесь в бесконечном цикле смерти и перерождений, в котором пребывает вся жизнь. «Жизнь — это страдание» — Будда В промежуточном состоянии между этой жизнью и следующей вас ждут странные и ужасающие видения, раскрывающие истинную природу реальности: непостоянство. Достаточно ли вы просветлены, чтобы распознать истину и достичь Нирваны? В умирающих уголках вашего разума, под постоянным давлением воображаемого мира, стремящегося вас уничтожить, сможете ли вы постичь, что нужно для достижения Нирваны, или будете вечно заточены, вновь и вновь рождаясь в бесконечном страдании? Samsara — это игра циклов , объединяющая буддийские темы с геймплеем в стиле souls-like в плотном и переигрываемом RPG-приключении. В буддизме Самсара — это цикл смерти и перерождения, которому подвержена вся жизнь. Ваша главная цель — вырваться из этого цикла — покинуть Самсару . Основы геймплея 1. Перерождение Всё в Samsara подчинено циклу жизни, смерти и перерождения — от вашего аватара до самого мира. Благодаря системе Кармы вы будете перерождаться в разных аватарах после смерти, в зависимости от поступков в прошлой жизни. Смерть — это не поражение в Samsara, а путь к прогрессу, росту и успеху. Ваши выборы в бою, диалогах и исследовании мира приносят как положительную, так и отрицательную Карму, которая кристаллизуется в Кармические Семена (очки опыта) после смерти. Их можно потратить на улучшение характеристик, разблокировку новых способностей или получение снаряжения для следующей жизни. Смерть — не конец. После смерти карма, накопленная в вашей прошлой жизни, приводит к перерождению в одном из 7 аватаров, охватывающих весь спектр кармического баланса… Manusya – Меньше и слабее, но уравновешен – единственный аватар, способный покинуть Самсару. Стиль игры : Универсал, мастер на все руки, но ни в чём не лучший. Способности : Защитные жесты для блокировки, обездвиживания и сдерживания врагов. Лор : Символ надежды, ближе всех к кармической гармонии. Deva – Те, кто прославился милосердием и добротой, перерождаются как Дэвы, способные легко парить в воздухе и обладающие огромной магической силой. Стиль игры : Маг, сочетающий исцеление и разрушение. Способности : Создание иллюзий, лечение и нанесение урона с помощью стихии воздуха. Лор : Чистые, божественные существа, обитающие на вершине горы Меру. Asura – Воплощённая праведная ярость. Много-рукий Асура становится сильнее по мере ослабления. Стиль игры : Воплощение ярости, сокрушающее врагов физической силой и магией стихий. Способности : Призывает пять стихий для атаки, усиливает себя неуязвимостью и ослабляет защиту врагов. Лор : Гневные полубоги, известные своей вспыльчивостью и боевым мастерством. Naraka – Адские существа, обладающие устрашающими боевыми способностями, позволяющими уничтожать врагов даже на расстоянии. Стиль игры : Обманщик, управляющий полем боя с помощью опасной магии. Способности : Управляет огнём на расстоянии, накладывает ослабления и ловушки, вызывает союзников. Лор : Те, кто идёт по пути насилия или злобы, наслаждаются страданием и наказанием. Tiryag – Звероподобные существа с острыми инстинктами, позволяющими чувствовать врагов и усиливать концентрацию в бою. Стиль игры : Охотник, способный обострять чувства и становиться смертоноснее. Способности : Астральные путешествия, связь с природой, обнаружение врагов и замедление времени. Лор : Звериные воины, движимые инстинктами. Preta – Их жадность вынуждает выживать за счёт других, но приводит к сокровищам, незаметным для большинства. Стиль игры : Олицетворение алчности, питающееся страданиями врагов. Способности : Обнаруживает сокровища, высасывает здоровье, ослабляет и наносит урон со временем. Лор : Их печальная судьба — вечный голод, даже в изобилии. Каждая новая жизнь — это новая возможность. Научитесь отпускать прошлое. Примите свою судьбу. Найдите способ покинуть Самсару . 2. Конфликт Сокрушайте своих врагов в сражениях в стиле souls-like — простых для освоения, но по-настоящему захватывающих в мастерстве. Уклоняйтесь, парируйте, блокируйте и бейте с точностью, чтобы накапливать Фокус — он не только защищает вас, но и даёт силу преодолевать даже самые суровые испытания. Повышайте Фокус быстрее с помощью Мантр — магических песнопений, наделяющих особыми эффектами, и Мудр — жестов руками, позволяющих раскрыть ещё более мощные заклинания и способности. Станьте мастером множества видов оружия — как физического, так и магического. Освойте разнообразные типы оружия, заклинания и элементальные эффекты, необходимые для победы в бою. Настраивайте билд своего аватара, используя снаряжение и навыки, полученные за победу над врагами, находя сокровища в опасных уголках мира или вступая в диалог с персонажами, которых вы встретите на своём пути. Смерть — не конец. Выберите путь насилия или путь миролюбия, чтобы положить конец конфликту и пожинать плоды своей Кармы. 3. Диалог Samsara происходит в промежуточном состоянии между жизнью и смертью. Это духовное путешествие. Samsara — это не место во времени или пространстве. Это проявление умирающего разума. Никто не живёт там, но все существа, которых вы встречаете — как ужасающие, так и доброжелательные — являются проявлением вашей собственной Кармы. Общайтесь с фрагментами вашей умирающей личности, которые проявляются как призрачные образы незнакомцев в отчаянных обстоятельствах. Прислушайтесь к их мольбам — или отвергните их. В вашем стремлении покинуть Самсару вы столкнётесь с множеством моральных дилемм, а не просто с проблемами, которые можно решить силой или безразличием. Это Испытания Мары — искусителя, стремящегося увести вас с пути просветления к тьме. Перед лицом собственной смерти, поможете ли вы этим существам — или покорите их? Используете ли их силу, или получите помощь во имя своей цели? Смерть — не конец. Вы можете выбрать. Вы можете измениться. Но многие пути снова приведут вас к циклу. 4. Исследование Мир Камадхату — «Царство желаний» — существует лишь как видение, созданное внутри вашего разума. Он предстаёт перед вами как смертельно опасный и умирающий мир на исходе времени, в конце своего цикла. Созерцайте захватывающие пейзажи, путешествуя по взаимосвязанным мирам снов, враждебным к вам: наполненным ужасающими галлюцинациями жестоких врагов, стремящихся разорвать вас на части, загадочными персонажами с неясными намерениями и смертельными ловушками, готовыми вас уничтожить. Фрактальные аномалии раскрывают неэвклидовы короткие пути, а порталы соединяют далёкие уголки мира. Карабкайтесь, сражайтесь и избегайте опасностей, исследуя этот мир. Гора Меру находится в центре, окружённая по четырём сторонам света Четырьмя Великими Континентами, разделёнными огромными водоёмами и непроходимыми горными хребтами. Пересекайте густые тропические джунгли и древние руины, сжигайте ступни на раскалённых дюнах затонувшего оазиса, поднимайтесь на сверкающие горы, покрытые льдом и драгоценными камнями, и перепрыгивайте между шаткими уступами высоко над спокойными озёрами кажущегося рая. Будете ли вы искать просветления, чтобы взойти в обитель богов на вершине загадочной и священной горы Меру, или выберете путь войны, спускаясь сквозь слои ледяных и огненных адов, чтобы достичь золотого корня мира? Смерть — не конец. Найдите способ покинуть Самсару до наступления неизбежного конца. Поддержите следующее поколение талантов в разработке игр Samsara создана INFINITY27 — небольшой инди-командой с видением открыть индустрию игр для новой волны начинающих талантов. Samsara — это платформа, которая вдохновляла, развивала и демонстрировала навыки сотен недооценённых, но талантливых начинающих разработчиков, стремившихся сделать свой первый шаг в индустрии. От уровней и заданий до реквизита, оружия и заклинаний — огромный объём созданного контента ждёт, когда вы его испытаете. Он является доказательством умений и таланта его создателей. Включите режим PROTOGÉ, чтобы получать информацию в игре о том, кто создал тот или иной элемент. Samsara помогает устранять барьеры для тех, кому нужны навыки и опыт, чтобы доказать свои способности в зачастую трудной и равнодушной индустрии. Спасибо за вашу поддержку.