Spacetime Dimension представляет собой физический симулятор, основанный на двигателях NVIDIA в Unity3D, игрок может построить систему хаоса, чтобы наблюдать за его удивительными траекториями, наблюдать за взаимодействием планет и гравитационной потенциальной энергией, установить бесконечное число домино, соединяющее любой пространственный треугольник. Ты можешь исследовать мир без границ. рельеф формируется из сложения волнообразных форм, и нет необходимости повторять их. Вы можете свободно исследовать океан, острова, горы и даже солнечную систему, установить направление и скорость запуска, размещение и запуск объектов. Используя шарниры или пружины и имитируя индивидуальное, бимаятниковое и многомаятниковое движение в соответствии с физикой Ньютона в реальном мире или объекты, связанные с любым положением, такие, как треугольник в пространственном пространстве, треугольная пирамида, кубики, мосты, здания и т.д. Даже самые прочные мосты и архитектурные решения могут быть определены в зависимости от того, в какой степени они сгибаются под дополнительной нагрузкой, с тем чтобы облегчить строительство и демонстрацию в реальном мире. путешествие души во времени и пространстве: вы можете свободно путешествовать во вселенной, создавать собственную планету, звездную систему ит.д. вы также можете наблюдать гравитационную силу небесных тел и как они изгибаются вокруг пространства. Используя божественный режим, вы можете имитировать столкновения между небесными телами по своему усмотрению. Основываясь на механике Ньютона, движение планет может быть смоделировано в бесконечной среде с гравитацией / без силы тяжести, что соответствует науке и физике, нужно просто перетащить и захватить планету, а затем легко выбросить ее и спокойно наблюдать эволюцию тел звезд, планет и спутников. Вы можете сбрасывать объекты, соединять их пружинами и палками, смотреть на фантастические траектории системы хаоса, вы можете создавать движители, зажимы или механические инструменты, или в игре строить кубики длиной 1 метр, 1 / 4 или 1 / 16 длиной, камеры с высокой степенью отображения, независимо от того, насколько далеко эти объекты от нас. Spacetime Dimension аналоговая способность геометрия построить треугольную пирамиду, кубик, легко построить любую сложную геометрию. механизм с помощью пружин и канатов строится механическая аппаратура, система катапульты. астрономия имитация гравитации, истинной доли планет и взаимодействия небесных тел. Она также заставляет вас чувствовать, что вселенная является обширной и великолепной, и что она является основой формирования солнечной системы. домино система домино любого размера строится на основе сочетания домино, канатов, шаров и кубиков. хаос построить двойной маятник или произвольный маятник, перетащить небесные тела для создания движения N тела. физика объект управления следит за движением маятника, шаров и блоков в гравитационной и невесомой среде. архитектура построить мост, рама и провести физико - динамическое моделирование. Что сделано планета, солнце, оптические кольца, домино, бильярд, пружина, свет, передача, Удалить функцию, музыка, пружина с несколькими коэффициентами жесткости, деревянная сфера, пандус, блокпост, модель самолета, выход из меню, выход из игры, фиксированный угол зрения при открытии бара, мини - барьер, аплодисменты, Элементы для сбора, 3d текста, пиктограммы, пружинные соединения, маятниковые соединения, моделирование сцены, текст и другие функции. Мы хотим добавить некоторые функции и улучшения архивные функции, больше небесных тел, топографическое редактирование, многоязычие, окрашивание, закрепление суставов и кренов, заряды и молекулы, оптическое тело сознания, задачи и цели, маркировка местоположения, движители и т.д.