"SteelTeam: Академия" представляет собой MOBA артиллерийскую игру с элементами стратегии. Сражения с перестрелками из различного вооружения — от крупнокалиберных пулеметов до сверхмощных кассетных залпов. Звучит Как Классический Артшутер? О, Да! Но Это Не Всё. Простой для освоения геймплей становится невероятно разнообразным за счет использования различных роботов с уникальными характеристиками и ультимативными умениями (обусловленными их тактическими ролями). А также за счёт различных режимов игры: одиночных и командных битв за контроль над ключевыми точками, боёв со сбором ресурсов, битв против монстров и ― в некоторой перспективе ― сражений за контроль над территориями. Что В Нашей Игре Особенного? Сбалансированная линейка оружия, созданного для разрешения определённых тактических ситуаций Разные роботы (с разными характеристиками и уникальными ультимативными умениями) Разные типы игр: o одиночные и командные битвы за контроль над ключевыми точками o одиночные бои со сбором ресурсов o одиночные битвы против монстров o сражения за контроль над территориями Почему Moba? Несмотря на то, что это определение обычно используют в адрес DotA-подобных игр, мы считаем, что пора расширить его рамки. В нашей игре имеются следующие компоненты, необходимые для киберспортивной арены: Система подбора матчей, учитывающая разницу в опыте игроков Возможность общаться, заводить друзей, собрать собственную команду Ранговые игры для опытных бойцов КЛАНОВЫЕ ВОЙНЫ — сражения на глобальной карте за контроль над отдельными планетами и зонами на них (в полной версии). Мы делаем игру для истинных фанатов, для тех, кому нравится геймплей и кому интересны трудности.