Tungsten Moon - это симулятор космического корабля, расположенного на небольшой вымышленной луне, полностью состоящей из металла вольфрама. Диаметр луны составляет 600 км, а гравитация на поверхности похожа на земную. Вы оказываетесь на поверхности Вольфрамовой Луны в небольшом космическом корабле, топлива которого достаточно, чтобы добраться до любой другой точки Луны. Как вы туда попали? Почему вы не знаете, как управлять космическим кораблем? Как вы вернетесь домой? Эти и другие вопросы ждут вашего расследования, пока вы будете учиться управлять кораблем, искать ресурсы, находить припасы и отвечать на главную загадку - как вы попали в эту переделку, исследуя более 1 миллиона квадратных километров местности. Хотя вы находитесь на чужой луне в чужой солнечной системе, ваш космический корабль, похоже, был построен в последние десятилетия XX века. Бортовой компьютер предоставляет некоторую информацию и автоматику, но вам придется научиться управлять им по собственному разумению. В конце концов, вы сможете обновить или пересмотреть программное обеспечение корабля, расширить карту Вольфрамовой Луны и даже выйти на орбиту вокруг нее. Ваш космический корабль и лунная физика на 100% аутентичны. Системы и датчики космического корабля смоделированы со строгим вниманием к деталям и точно соответствуют возможностям технологий 1980-х годов. Запас прочности очень мал, и последствия невнимательности быстро наступят на Вольфрамовой Луне. ОСОБЕННОСТИ Симулятор разработан с учетом игровых контроллеров, джойстиков авиасимуляторов и VR, но при этом в него можно играть с помощью клавиатуры и мыши. Настоящий открытый мир с доступом к каждому квадратному дюйму Вольфрамовой Луны. Физика космических кораблей точна и корректно моделирует ракетное уравнение Циолковского, полностью учитывая уменьшение массы корабля в полете. Физика орбиты моделируется с помощью интегрирования четвертого порядка RK4 Рунге-Кутты. Вращение Луны, орбита вокруг ее планеты и орбита планеты вокруг ее солнца моделируются с физически точной шкалой времени. Как только игра начинается, мировые часы продвигаются в реальном времени с каждой секундой игры. Со временем солнце садится, планета восходит, а внешний вид неба постоянно меняется. Места, которые в начале игры освещены ярким солнечным светом, через пять часов могут оказаться в полной темноте. Программное обеспечение бортового компьютера космического корабля расширяется пользователем с помощью варианта компьютерного языка Форт, который когда-то был популярной платформой для авионики космических кораблей.