Кошмары – все дети порой видят их ночами. Но что, если в провинциальной России найдутся детишки настолько суровые, что смогут одолеть гнусных тварей из снов? Отпетыми смельчаками оказались трое простых славянских ребят – Борис, Дора и Иосиф. Почему именно они – неизвестно, ведь в реальной жизни их объединяло только три вещи: эти дети не ели свинины, всегда слушались своих родителей и родились в районе Курской магнитной аномалии. В данном карточном рогалике вы сможете заняться тем же, чем и в любом другом: 1) Играть за одного из трех различных по характеристикам персонажей: Храбреца Бориса . Мечтой мальчика всегда было пойти по стопам отца и стать боксером, но пока что его поверженными противниками могут быть только монстры внутри снов; Авантюристку Дору . Дора любит болтать, повторяя одинаковые фразы, и в будущем хочет стать путешественницей, однако сейчас находит приключения только в своей голове; Умиротворенного Иосифа . Ему нравится играть на укулеле и умничать, но всем плевать. Иосиф планирует стать политическим пропагандистом, чтобы забивать людям голову какой-то чушью, но единственными нынешними слушателями остаются трупы убитых во сне врагов. 2) Снаряжать своего героя полезными (и не очень) предметами, среди коих есть такие легендарные вещи, как Носки Смерти и Варежки Агрессии; 3) Собирать колоду карт для усиления ребенка, чтобы отныне ныл не он, а вражины; 4) Побеждать чудовищ – а их будет много, очень много – в том числе таких опасных, как лось-подпивасник и акула-куряга; 5) Принимать важные игровые решения – делать что-то или не делать ничего. А также найти то, чего, возможно, в других рогаликах нет: 1) Манги, меняющие механику персонажа (не всегда в лучшую сторону), за великий грех человечества – называние их комиксами; 2) Причудливую рисованную графику. Как нарисовалось, так нарисовалось; 3) Прокачку характеристик персонажа, влияющую на силу карт; 4) Юмор (по крайней мере, попытки в него); Лучший способ поддержать разработку игры – добавление ее в «Желаемое».