Во времена гонки вооружений, правительство маленькой страны, за неимением больших бюджетов, решает пойти другим путём. Опасаясь за свой суверенитет, обращается в секретную корпорацию для разработки биологического оружия массового поражения, с ни о чём не говорящим названием - Zero Experimental Establishment или ZEE. На проект выделяются средства и место проведения разработки - отдалённый уголок страны - остров Montib, отрезанный от мира, с маленьким населением и отсутствующей современной инфраструктурой. Оглушающий успех экспериментов сравним лишь с фундаментальным крахом всей разработки. В очередном ежемесячном отчёте докладывается о падении вертолёта с образцами биологического оружия на территорию острова. А уже через неделю, после сообщений о наблюдении заражения местных жителей, пропадает связь с сотрудниками корпорации, да и вообще с кем-либо. Правительство принимает решение в тайне от мирового сообщества и, не смотря на протесты жителей страны, у которых там остались родственники, отрезать весь остров Montib от внешнего мира, и под давлением заставляет ZEE вести расследование произошедшего. Несмотря на военных, патрулирующих море вокруг острова, или вероятность смерти от вируса - не иссякает поток людей, пытающихся туда попасть. Кто-то хочет найти родных и близких, помочь жителям, а кто-то завладеть брошенным имуществом корпорации или просто поразвлекаться в месте, где законы больше не работают. Зачем ты там - решать тебе. В релизной версии игры будет: - У нас огромная карта 20 на 20 километров, чтобы добежать до другого конца нужно не менее полутора часов, с деревнями, городами и военными базами - На карте есть территории лета, осени и зимы, с разными температурами воздуха - Спавн находится на протяжении всего южного побережья (никаких респов в центре карты у военных баз с топовым лутом!) - Две фракции. Мародёры и Охотники (игроки будут делиться на две фракции, зависимо от своих действий. Мародёрами станут те, кто убивает игроков, Охотниками - кто убивает ботов и мародёров. У каждой фракции будет свой лагерь с магазином) - Добыча ресурсов, от простейшего дерева до ценного золота (золото будет валютой, которую можно будет обменять на некоторые вещи) - Транспорт с физикой, приближенной к реальной, с ремонтом и заправкой (один или два вертолёта на сервер, собрать который будет не просто) - Крафт и готовка (такие блюда как уха или грибной суп будут давать часовой баф той или иной характеристики, по этому готовка обретает смысл) - Строительство баз (дерево - камень - металл) - Миссии (на карте будут появляться миссии, имитирующие различные ситуации)